<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>The Elder Scrolls Gameplay Modding</title>
		<link>http://hackerall.ucoz.ru/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Thu, 26 Jun 2025 11:12:05 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://hackerall.ucoz.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Ваш стиль игры в Скайрим?</title>
			<link>https://hackerall.ucoz.ru/forum/14-82-1</link>
			<pubDate>Thu, 26 Jun 2025 11:12:05 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://hackerall.ucoz.ru/forum/14&quot;&gt;The Elder Scrolls V Skyrim&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: А как вы играете в скайрим?&lt;br /&gt;Автор темы: H@ACKER&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: yexesi4585&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>Вобщем поиграв немного магом в скайрим мне это надоело, и щас я решил прокачивать вора. Прокачав карманичество на 100 хожу теперь как бог краж снимаю с людей одежду вобщем обдираю до нитки &lt;img src=&quot;http://s11.ucoz.net/sm/1/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;biggrin&quot; /&gt; Это риально круто (хотя не релистично, ведь как можно снять с человека рубашку чтоб он тебя не заметил) &lt;img src=&quot;http://s11.ucoz.net/sm/1/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;biggrin&quot; /&gt; &lt;br /&gt; Делимся кто еще как играет?</content:encoded>
			<category>The Elder Scrolls V Skyrim</category>
			<dc:creator>H@ACKER</dc:creator>
			<guid>https://hackerall.ucoz.ru/forum/14-82-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Истории Валеданы</title>
			<link>https://hackerall.ucoz.ru/forum/14-97-1</link>
			<pubDate>Thu, 17 Jan 2013 11:05:46 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://hackerall.ucoz.ru/forum/14&quot;&gt;The Elder Scrolls V Skyrim&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Дневники босмерки из сурового Скайрима.&lt;br /&gt;Автор темы: Valedana&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Valedana&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Доброго всем времени суток! &lt;img src=&quot;http://s11.ucoz.net/sm/1/bye.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;bye&quot; /&gt; &lt;br /&gt; Хочу поделиться с вами своим &quot;творчеством&quot; по Скайриму. &lt;br /&gt; Я пишу хроники прохождения игры, оформленные скриншотами и видеороликами на блоге: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://hackerall.ucoz.ru/go?http://valedana.blogspot.com/&quot; title=&quot;http://valedana.blogspot.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://valedana.blogspot.com/&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://hackerall.ucoz.ru/go?http://valedana.blogspot.com/&quot; title=&quot;http://valedana.blogspot.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://hackerall.ucoz.ru/_fr/0/6723182.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Буду рада вашим отзывам &lt;img src=&quot;http://s11.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>The Elder Scrolls V Skyrim</category>
			<dc:creator>Valedana</dc:creator>
			<guid>https://hackerall.ucoz.ru/forum/14-97-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Скриншоты Скайрим</title>
			<link>https://hackerall.ucoz.ru/forum/14-83-1</link>
			<pubDate>Tue, 25 Sep 2012 20:06:46 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://hackerall.ucoz.ru/forum/14&quot;&gt;The Elder Scrolls V Skyrim&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Сабж :)&lt;br /&gt;Автор темы: teinaava&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Joana&lt;br /&gt;Количество ответов: 18</description>
			<content:encoded>&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://hackerall.ucoz.ru/go?http://savepic.net/2250142.htm&quot; title=&quot;http://savepic.net/2250142.htm&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://savepic.net/2250142m.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://hackerall.ucoz.ru/go?http://savepic.net/2249118.htm&quot; title=&quot;http://savepic.net/2249118.htm&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://savepic.net/2249118m.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>The Elder Scrolls V Skyrim</category>
			<dc:creator>teinaava</dc:creator>
			<guid>https://hackerall.ucoz.ru/forum/14-83-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Технические вопросы по игре</title>
			<link>https://hackerall.ucoz.ru/forum/14-85-1</link>
			<pubDate>Sat, 10 Mar 2012 11:32:19 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://hackerall.ucoz.ru/forum/14&quot;&gt;The Elder Scrolls V Skyrim&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Вопросы, связанные с настройкой, оптимизацией игры...&lt;br /&gt;Автор темы: Demolir&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Lizardmen&lt;br /&gt;Количество ответов: 29</description>
			<content:encoded>В теме рассматриваются вопросы с настройкой, оптимизацией игры, а так же частично связанные с подключением и созданием модов (до выхода СК, после, думаю, создадим уже отдельную тему по модострою).</content:encoded>
			<category>The Elder Scrolls V Skyrim</category>
			<dc:creator>Demolir</dc:creator>
			<guid>https://hackerall.ucoz.ru/forum/14-85-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Первые впечатления от игры</title>
			<link>https://hackerall.ucoz.ru/forum/14-80-1</link>
			<pubDate>Wed, 29 Feb 2012 16:58:33 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://hackerall.ucoz.ru/forum/14&quot;&gt;The Elder Scrolls V Skyrim&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Рассказываем как вам Skyrim&lt;br /&gt;Автор темы: Darker2033&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Darker2033&lt;br /&gt;Количество ответов: 92</description>
			<content:encoded>Решил создать новую тему,потому что глянув мини-чат понял что эмоции переполняют людей от это поистинне &quot;волшебно&quot; игры (ну и еще потому что не могу написать в мини-чат (сам не знаю почему)). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Первые впечатления от игры были не просто положительными...были сильно положительными).Та поездка на телеге уже доказало,что игра сильно отличается от своих прежних братьев,но некоторые моменты напомнили не особо хорошую игру Fallout 3 (вид от 3 лица сбоку,взлом ((но это +)),механические движения при приседании).После прохождения вступления сразу начал проходить главный квест.Но раз решил выбрать мага (раса как всегда мой любимый данмер) думал я надо найти местную гильдию магов.После 100 км пройденных по карте (а это было очень сложно если учесть что четверть пути за мной гнался ошалелый гигант,убивающий с 1 удара (еще один + скайриму в реале так и должно быть)) наконец я обратил внимание на подсказку при загрузке экрана,что эта гильдия (в скайриме называющаяся коллегия) находится в Винтерхолде.И я пошел туда меня радушно встретили и сказали чтобы туда вступить мне нужна самая малость:вызвать огненного антронаха благо заклинание было (пронесло то а?)меня приняли и (О боги) мне сказали слушать лекцию Толфдира мастера изменения.Прослушав лекцию мне стали давать различные задания и в этих 5 (я прошел только 5 заданий) заданиях было спецэффектов и скриптов больше чем во всем Oblivione (это была маленькая гипербола) а после....после стало влом качать перса и я стал использовать читы....и об этом сильно пожалел.С читами жизнь стала не особо легче (tgm и tcl не включал) возникли проблемы с увеличением лвла (так как лвл качается от повышения скилла умений,а я использовал только эти читы) и соответственно с очками хар-ок.В результате начал игру снова....и я теперь сочувствую игрокам которые проходят игру с читами даже вшивенький мод tmm 1 выжжет (огненным плащом,мое любимое заклинание) под корень всю волшебность игры.На этом хочу завершить описание моего путешествия в скайриме.Моя оценка игре 9.9 (убрали создание заклинаний). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Опишите свое путешествие в Skyrim &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; P.S не судите строго за ошибки.</content:encoded>
			<category>The Elder Scrolls V Skyrim</category>
			<dc:creator>Darker2033</dc:creator>
			<guid>https://hackerall.ucoz.ru/forum/14-80-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Редактор Creation Kit</title>
			<link>https://hackerall.ucoz.ru/forum/14-91-1</link>
			<pubDate>Tue, 14 Feb 2012 18:55:53 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://hackerall.ucoz.ru/forum/14&quot;&gt;The Elder Scrolls V Skyrim&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Вопросы, обсуждения, освоение...&lt;br /&gt;Автор темы: Demolir&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Draconozavr&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>Ну что же, пожалуй, с этим событием можно даже поздравить - долгожданный редактор для Skyrim наконец-то увидел свет. И, в данном случае, неважно сколько он содержит багов, факт - это уже &quot;полноприводный&quot; инструментарий, на который можно с уверенностью опереться. В связи с этим и решил создать эту тему, чтобы, так сказать, сообща решать вопросы связанные с его освоением...</content:encoded>
			<category>The Elder Scrolls V Skyrim</category>
			<dc:creator>Demolir</dc:creator>
			<guid>https://hackerall.ucoz.ru/forum/14-91-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Русифицированный SkyrimLauncher.exe v1.3.10</title>
			<link>https://hackerall.ucoz.ru/forum/14-90-1</link>
			<pubDate>Sat, 21 Jan 2012 00:11:33 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://hackerall.ucoz.ru/forum/14&quot;&gt;The Elder Scrolls V Skyrim&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: ^nuPAT^&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: el-sid&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>В курсе кто-либо, есть ли русифицированный SkyrimLauncher.exe для последнего (1.3.10) патча? Искал, но не нашел.</content:encoded>
			<category>The Elder Scrolls V Skyrim</category>
			<dc:creator>^nuPAT^</dc:creator>
			<guid>https://hackerall.ucoz.ru/forum/14-90-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Скриншоты персов Skyrim</title>
			<link>https://hackerall.ucoz.ru/forum/14-81-1</link>
			<pubDate>Wed, 18 Jan 2012 14:33:04 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://hackerall.ucoz.ru/forum/14&quot;&gt;The Elder Scrolls V Skyrim&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Сабж :)&lt;br /&gt;Автор темы: teinaava&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: foque&lt;br /&gt;Количество ответов: 18</description>
			<content:encoded>&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://hackerall.ucoz.ru/go?http://savepic.su/725244.htm&quot; title=&quot;http://savepic.su/725244.htm&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://savepic.su/725244m.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>The Elder Scrolls V Skyrim</category>
			<dc:creator>teinaava</dc:creator>
			<guid>https://hackerall.ucoz.ru/forum/14-81-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>просьба о плигине</title>
			<link>https://hackerall.ucoz.ru/forum/14-87-1</link>
			<pubDate>Mon, 02 Jan 2012 10:03:53 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://hackerall.ucoz.ru/forum/14&quot;&gt;The Elder Scrolls V Skyrim&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Kubi&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Kubi&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>как исвестно в январе , выйдет Криатон кит &lt;br /&gt; Когда его все скачают, кто может сделать мод Блич , ну который был в обливион был.. &lt;br /&gt; ну маска там ,катаны.. старая катана ичиго и новая... &lt;br /&gt; И можно было б еще кунай из Наруто</content:encoded>
			<category>The Elder Scrolls V Skyrim</category>
			<dc:creator>Kubi</dc:creator>
			<guid>https://hackerall.ucoz.ru/forum/14-87-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>мод &quot; пожиратель душ&quot;</title>
			<link>https://hackerall.ucoz.ru/forum/14-86-1</link>
			<pubDate>Mon, 02 Jan 2012 09:03:03 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://hackerall.ucoz.ru/forum/14&quot;&gt;The Elder Scrolls V Skyrim&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: помогите найти&lt;br /&gt;Автор темы: Kubi&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Kubi&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>&lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://hackerall.ucoz.ru/load/34-1-0-439&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://hackerall.ucoz.ru/load/34-1-0-439&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; не как не могу найти этого кузнеца у которого лежит записки оружейника &lt;br /&gt; Книгу нашел а где искать записки оружейника что б изготовить хоть один такой мечь ума не приложу .. &lt;br /&gt; и в ВАйтране вообше в кузницу не зелезеш она в скале вделана , но не открываеться.. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; где эти записки лежат ...желательно по кокретней...</content:encoded>
			<category>The Elder Scrolls V Skyrim</category>
			<dc:creator>Kubi</dc:creator>
			<guid>https://hackerall.ucoz.ru/forum/14-86-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>А кем вы будете играть в Скайрим?</title>
			<link>https://hackerall.ucoz.ru/forum/14-78-1</link>
			<pubDate>Mon, 02 Jan 2012 08:03:24 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://hackerall.ucoz.ru/forum/14&quot;&gt;The Elder Scrolls V Skyrim&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Думаю все понятно из названия)&lt;br /&gt;Автор темы: H@ACKER&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Lizardmen&lt;br /&gt;Количество ответов: 12</description>
			<content:encoded>Голосуем и коментируем почему! &lt;br /&gt; Я скорее всего буду играть аргонианином. так как не разу ими не играл из-за недостаточной проработки этой расы в предыдущих играх серии, а пока судя по скринам они мне больше всего нравятся! &lt;img src=&quot;http://s11.ucoz.net/sm/1/cool.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;cool&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>The Elder Scrolls V Skyrim</category>
			<dc:creator>H@ACKER</dc:creator>
			<guid>https://hackerall.ucoz.ru/forum/14-78-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Что известно об игре и ваше отношение к этой информации!</title>
			<link>https://hackerall.ucoz.ru/forum/14-60-1</link>
			<pubDate>Sun, 25 Dec 2011 01:59:33 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://hackerall.ucoz.ru/forum/14&quot;&gt;The Elder Scrolls V Skyrim&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: H@ACKER&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: karo&lt;br /&gt;Количество ответов: 21</description>
			<content:encoded>Много, очень много информации поступает о скайриме! Так собственно верите ли вы, что все так и будет как обещают нам разработчики! &lt;p&gt; Я в общем доволне тем, что нам пока известно об игре, но сомневаюсь что все будет так как описывают!!! Отвечаем...</content:encoded>
			<category>The Elder Scrolls V Skyrim</category>
			<dc:creator>H@ACKER</dc:creator>
			<guid>https://hackerall.ucoz.ru/forum/14-60-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Чего вы ждете от игры</title>
			<link>https://hackerall.ucoz.ru/forum/14-25-1</link>
			<pubDate>Mon, 07 Nov 2011 21:24:32 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://hackerall.ucoz.ru/forum/14&quot;&gt;The Elder Scrolls V Skyrim&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Что же вы хотите увидеть в скайриме&lt;br /&gt;Автор темы: H@ACKER&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: teinaava&lt;br /&gt;Количество ответов: 43</description>
			<content:encoded>Собственно хочется узнать кто чего ждет в новой серии древних свитков.Лично мне хочется чтоб в игре нормально реализовали погодные эффекты, а не те ужасные текстурки, что мы видели в Oblivion ну и конечно ВЕРНИТЕ МНЕ МОЙ АРБАЛЕТ, не знаю зачем разрабы его убрали(((</content:encoded>
			<category>The Elder Scrolls V Skyrim</category>
			<dc:creator>H@ACKER</dc:creator>
			<guid>https://hackerall.ucoz.ru/forum/14-25-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Первый официальный ingame-трейлер!</title>
			<link>https://hackerall.ucoz.ru/forum/14-65-1</link>
			<pubDate>Fri, 18 Mar 2011 23:14:08 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://hackerall.ucoz.ru/forum/14&quot;&gt;The Elder Scrolls V Skyrim&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: H@ACKER&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: H@ACKER&lt;br /&gt;Количество ответов: 9</description>
			<content:encoded>Высказываемся...У кого какие эмоции после просмотра трейлера... &lt;br /&gt; Мне все нравится кроме этих ужасных рек которые, походу, находятся в альфа версии!!!</content:encoded>
			<category>The Elder Scrolls V Skyrim</category>
			<dc:creator>H@ACKER</dc:creator>
			<guid>https://hackerall.ucoz.ru/forum/14-65-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>От разработчиков</title>
			<link>https://hackerall.ucoz.ru/forum/14-31-1</link>
			<pubDate>Mon, 03 Jan 2011 07:53:45 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://hackerall.ucoz.ru/forum/14&quot;&gt;The Elder Scrolls V Skyrim&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: H@ACKER&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Darker2033&lt;br /&gt;Количество ответов: 8</description>
			<content:encoded>Перевод Kalian ( думаю что он не обидится): &lt;br /&gt; ________________________________________________________________________________________________________________________________ ________________ &lt;br /&gt; Итак, ответы на некоторые вопросы socrates200X (из команды Bethesda Game Studios) - программиста интерфейса. Подробнее о нем можно найти здесь. &lt;br /&gt; В: Мой вопрос таков: что вы сделали для гейм-индустрии и мой вопрос относится к любому участнику команды Bethesda. &lt;br /&gt; О:Я отошлю вас к моей статье на BethBlog, поскольку нет другого способа повторить это так красиво (Проверьте качество фотографии!), как я это сделал ранее. &lt;p&gt; В: Как вы выбираете на какие вопросы отвечать? &lt;br /&gt; О: В общем-то, я отвечаю на те вопросы, на которые могу ответить, они обычно составляют 4% от всех вопросов. Потом я вникаю в вопрос глубже и решаю, могу ли я ответить, компетентен ли я. Таким образом, я не на много вопросов отвечаю. &lt;p&gt; В: Вы смеетесь над нашими темами, что бы выпустить пар? &lt;br /&gt; О: Нет, я играю в &quot;Самую опасную игру&quot;, что бы выпустить пар. Эти темы так интересно читать! &lt;p&gt; В: Мне интересно, всем - @ betheseda, какой язык программирования вы используете? Что вы можете посоветовать? &lt;br /&gt; О: Я программист на C++, но я советую использовать тот язык, который вам по душе. Если вы хорошо понимаете один язык, без труда разберетесь в другом. &lt;p&gt; В: Каковые ваши источники вдохновения (фентази-арт, литература или фильм), в общем или когда вы работаете над игровым контентом? &lt;br /&gt; Это прозвучит странно, но просмотр наших игр.. Как программист, я обычно тестирую код в небольших тестовых локациях или среди тестовых путей. Несколько раз я садился и играл, там так много удивительных вещей и предметов, на которые можно смотреть! Есть разница между созданием индивидуальных кусочков Лего и просмотром всей модели Звезды Смерти, сделанной в Лего. &lt;br /&gt; _____________________________________________________________________________________________________________________________________ _____ ______ &lt;br /&gt; Аргх, это вопросы растут в геометрическом прогрессии. Я сваливаю! &lt;br /&gt; В: &lt;br /&gt; 1) Ваша любимая игра от Bethesda? &lt;br /&gt; 2) Ваша любимая команда разработчиков, по мимо Bethesda &lt;br /&gt; 3) Вы связаны со Steve Carell ? &lt;br /&gt; О: &lt;br /&gt; 1. Fallout 3 &lt;br /&gt; 2. Хммм...Bioware? &lt;br /&gt; 3. Скорее нет. &lt;br /&gt; ______________________________________________________________________________________________________________________________________ __________ &lt;br /&gt; Еще одна порция ответов от Dan Ross, он является бета-тестером. &lt;p&gt; В: 1) Как долго вы работаете в Bethesda? &lt;br /&gt; 2) Вы играли в серию TES до того, как пришли работать в Bethesda? &lt;br /&gt; 3) Что вам больше всего нравится в ЛОРе TES и что бы вы хотели узнать подробнее? &lt;br /&gt; 4) Ваша любимая RPG? &lt;br /&gt; 5) Вы смеетесь над нашими темами, дабы выпустить пар? &lt;br /&gt; 6) Как вы выбираете, на какие вопросы отвечать? &lt;p&gt; 1) 4 года с октября. &lt;br /&gt; 2) Я начинал с Даггерфолла, когда он только вышел, после того как приобрел CD-ROM для своего 486. Я помню, мне нужно было улучшить RAM до 8 MB (Это было много на тот момент), что бы поиграть. &lt;br /&gt; 3) Мне нравятся двемерские вещи, а узнать лучше хотелось бы 1 эру, лор о Нумидиуме. &lt;br /&gt; 5) Они могут быть прекрасными. &lt;br /&gt; 6) Я выбираю те, на которые могу правильно ответить. &lt;p&gt; В: Вы знаете кого-нибудь, кто бы завершил в Morrowind или Oblivion всё на 100%? &lt;br /&gt; Я уверен, что я закончил все в Oblivionв какой-то момент, когда работал над PS3 и GOTY версиями. Так же есть несколько тестеров, которые здесь со времен Морровинда, возможно они могут сказать то же самое об этой части. &lt;p&gt; В: Какая часть MW/OB/FO3/FONV была самой сложной при тестировании? &lt;br /&gt; Фракции в FNV были сложными. Любой квест, в котором было несколько путей развития, так же сложен. Было множество различных планов, схем и документов по этим пунктам. &lt;br /&gt; __________________________________________________________________________________________________________________________________ ______________ &lt;br /&gt; Немного ответа от MisterWorm - аниматора, ответственного за персонажей. &lt;p&gt; В: 1. В команде только американцы? &lt;br /&gt; 2. Ваши обычные часы работы? &lt;br /&gt; 3. Вы получите бесплатную копию Скайрима, когда тот будет завершен? &lt;p&gt; 1. В команде много людей из разных мест. &lt;br /&gt; 2. Я обычно работаю 9-10 часов. Сказано, если вы хотите чем-то &quot;Особенного&quot; сделать для игры, вы должны взять инициативу в свои руки и сделать самостоятельно. Если люди работают больше чем ожидалось (большинство работает), это из-за любви к проекту, потому что они хотят сделать это как можно лучше за то время, что у нас осталось. Есть люди, проводящие за работой все часы, даже на выходных. &lt;p&gt; 3. Мы все получим бесплатные копии, фокус в том, что бы получить от каждого подпись. &lt;br /&gt; __________________________________________________________________________________________________________________________________ ______________ &lt;br /&gt; Интересный ответ от SmkViper - программиста. &lt;p&gt; В: У вас есть какие-нибудь интересные личнве вещи за рабочим столом? Пингвин линукса? Тролли? Фигуры из TES? &lt;br /&gt; Хм, несколько частей из атрибутики Fallout 3, фигурка Castle Crashers, диорама Halo Reach и распечатанный лист моего героя из WoW. &lt;br /&gt; Среди различных книг по программированию, по РПГ, в данный момент лежит настольная игра. Упакованная для ночной игры. &lt;p&gt; В: 1) Назовите ваши любимые игры помимо Скайрима, выхода которых вы ожидаете? &lt;br /&gt; 2) Ваша любимая группа? &lt;br /&gt; 3) Любимый тип локаций в серии Свитков? &lt;br /&gt; 4) Вы уже всё купили перед Рождеством / Новым годом / каникулами? &lt;p&gt; 1) Little Big Planet 2, Mass Effect 3, Guild Wars 2, Deus Ex Human Evolution, Portal 2, and Witcher 2. Что в памяти всплыло сейчас (Я люблю игры!) &lt;br /&gt; 2) Предпочитаю инструментальную музыку, особенно саундтреки. Большой фанат музыки из игр Blizzard, Nobuo Uematsu, Yuki Kajiura и Yoko Kanno. &lt;br /&gt; 3) Хмм... Мне нравятся двемерские руины в Morrowind - и какими бы не были голубовато-светящиеся руины в Oblivion. (Я программист, не дизайнер!) &lt;br /&gt; 4) Ха! Нет. &lt;br /&gt; ______________________________________________________________________________________________________________________________________ __________ &lt;br /&gt; killmoms - ответственный за видео. &lt;p&gt; В:Альбом года? &lt;br /&gt; Выбор между The Arcade Fire&apos;s &quot;The Suburbs&quot; и The National&apos;s &quot;High Violet.&quot; &lt;br /&gt; __________________________________________________________________________________________________________________________________ ______________ &lt;br /&gt; vsions (персонажи). &lt;p&gt; В: Вы бы остались дома в кровати в утро понедельника или бы пошли сразу работать над Скайримом? &lt;br /&gt; Зависит на сколько холодно будет. &lt;p&gt; В: Мы знаем, что Скайрим будет лучшим кандидатом на GoTY Awards 2011 (Игра года 2011). &lt;br /&gt; Что вы чувствуете, работая над goty-играми? У вас есть мотивация? Или стресс? &lt;p&gt; Это очень вдохновляюще и усмиряюще в то же время, поскольку ты знаешь, что существует множество ожиданий. Мы перестали читать форумы и долгое время у нас было схожее разочарование, но есть многое, что входит в создание игры, которая должна понравится миллионам людей с разными вкусами и предпочтениями. Кто-то считает, что это слишком сложно, кому-то легко, слишком много доспехов, кто-то любит больше реализма, кто-то фэнтази. Это очень сложно, найти баланс и не каждый оценит его. Нам оказывают множество почестей множество фанатов, и мы должны угодить большинству, но как же сложно выполнить, когда сотни из них имеют абсолютно разные идеи того, что есть веселье или великая игра. &lt;p&gt; В: Как это - встретить Тодда Говарда? Он мой герой. И нет, не в гомосексуальном плане. Я восхищаюсь его любовью и страстью к созданию игр. &lt;br /&gt; Сходите в ванную. Встаньте напротив зеркала, выключите свет и три раза произнесите его имя. Именно так он и появится, затем, вероятно, он проткнет вас даэдрическим мечом. &lt;p&gt; В: Что вы думаете о такой фразе: этот фикс правит этот момент&quot; в вашей игре? Вы сделали прекрасно, а все равно что-то пошло не так. И ощущаете ли вы радость от того, что &quot;кто-то сделал мою игру лучше&quot; или &quot;как я не дошел до этого?&quot; ? &lt;p&gt; Здесь много очень талантливых людей, однако большинство вещей, которые я видел в модах уже было обдумано нами и просто не сделано по той или иной причине, зачастую по веской причине. У нас много времени и много людей, что бы добавлять разные вещи в игре. Те, кто создают плагины в обзем-то делают на основе уже готовой системы. Мы же постоянно стараемся изменить саму систему и сделать шикарную игру. К сожалению большинство людей не знает правил (логистики?) создания подобных игры и последствий данных действий. Множество фанатов считают, что то, о чем они думают - это здорово, но другой миллион фанатов не согласны, не считают его/ее идеи великими. &lt;br /&gt; _______________________________________________________________________________________________________________________________ ___ ______________ &lt;br /&gt; SJML - дизайнер. &lt;br /&gt; В: Что нужно закончить, что бы стать гейм-дизайнером? &lt;br /&gt; Нет ничего такого, что бы относилось к игровому дизайну. Ничего. Совсем. &lt;br /&gt; Это значит, что если вы хотите стать гейм-дизайнером, вы просто должны сказать волшебные слова &quot;Я гейм-дизайнер&quot;. И потом пойти сделать пару игр. &lt;p&gt; killmoms - работает в BS. &lt;br /&gt; В:Ваше настоящее имя? &lt;br /&gt; Ваша роль в Bethesda? &lt;br /&gt; Как давно вы тут работаете? &lt;br /&gt; Если бы вы поменялись рабочими столами со сотрудников, кого бы выбрали? &lt;br /&gt; Пожалуй я отвечу, поскольку они интересны и просты. Мое настоящее имя Matt Killmon, и я Видео продюсер в Bethesda Softworks (так что я не разработчик, я не из BGS). Здесь я уже около 2,5 лет. &lt;br /&gt; __________________________________________________________________________________________________________________________________ ______________ &lt;br /&gt; killmoms - видеопродюсер. &lt;p&gt; В:Ваша любимая игра? &lt;br /&gt; Ваше любимое время года? &lt;br /&gt; Мораг Тонг или Темное Братство? &lt;br /&gt; Австралия или Новая Зеландия? &lt;p&gt; ICO. &lt;br /&gt; Это! Будущее сегодня! &lt;br /&gt; Что бы ответить на этот вопрос, я должен наконец-то дальше пройти в TES-игре. &lt;br /&gt; Никогда там не был, но я немного боюсь Австралии (так много флоры/фауны может убить!). &lt;p&gt; В: 1) Ваш любимый кинофильм?? &lt;br /&gt; 2) Любимый жанр музыки?...рок, танцевальный, хип-хоп.. &lt;br /&gt; 3) Вы играли в Minecraft? Если да, то, что вы думаете об этом? &lt;br /&gt; 4) Любимый игровой жанр? &lt;p&gt; 1) Девственницы-самоубийцы. Я немного фанат Софии Копполы. &lt;br /&gt; 2) Инди-рок, я думаю. Но я слушал чуть-чуть всего остального. &lt;br /&gt; 3) Да, игра мне понравилась. Правда я не так много играю, слишком много работы. &lt;br /&gt; 4) Сложно сказать. Возможно RPGs, но что мне нравится больше всего - работы, которые показывают &lt;p&gt; В:Были ли вы так поглощены работой, что остались допоздна? &lt;br /&gt; Иногда, но обычно, когда я допоздна остаюсь, я знаю отчего. И когда я поглощен работой, не сложно задержатся допоздна (иногда даже до глубокой ночи). &lt;p&gt; В:Вы не играли в Свитки и не можете выбрать Мораг Тонг или Темное Братство? &lt;br /&gt; Да. Я присоединился к Bethesda в 2008, в конце разработки Fallout 3. Я видел Oblivion до этого, но никогда не играл, поскольку не являюсь фанатом фентази. Тем не менее, я думаю, что Fallout 3 стала наркотиком для меня, потому что постапокалиптичный мир привлек меня в геймплейном стиле (&quot;Открытый мир&quot;, идти, куда хочешь, делать что угодно), поэтому я думаю, что я сейчас лучше оснащен, чтобы насладиться игрой TES, чем я был раньше. &lt;p&gt; В:Тогда какого черта вы работаете над TESV, если вы не любите фентази-игры? &lt;br /&gt; Потому что я работаю в Bethesda Softworks, я работаю над маркетингом для всех тайтлов (не только BGS серии как ES и Fallout). И для уточнение: Я не сказал, что мне не нравятся фентази-игры совсем, просто я не сильно люблю это все. Как я уже говорил ранее, я очень восхищен Скайримом, а геймплей Фоллаута 3 заставил меня вернутся назад и поиграть в Обливион. &lt;p&gt; В:Что значит быть &quot;видеопродюсером&quot;? Вы правите трейлеры или у вас есть группа лакеев? &lt;br /&gt; Еще несколько месяцев назад, это был я. Я делал геймплейный ролик Fallout 3 для E3 и всех трейлеры DLC FO3, часть геймплеяF:NV для E3. I also handle assets that we have done out of house (stuff like Brink&apos;s cinematic trailer, for instance). Как бы то ни было, у меня есть один &quot;лакей&quot;, очень талантливый sal_go, который только что закончил трейлер для F:NV DLC &quot;Мертвые деньги.&quot; &lt;br /&gt; ________________________________________________________________________________________________________________________________ __ ______________ &lt;br /&gt; SJML - дизайнер. &lt;p&gt; В:Много из участников команды играли в предудыщие/все части Свитков? Я предполагаю, что ответ &quot;да&quot;, но кто знает. &lt;br /&gt; Я играл в Обливион порядка 30 часов и прошел весь Фоллаут 3. За первый год или около того, я играл в Обливион после ланча до тех пор, пока немного не понял суть. &lt;br /&gt; Я пытаюсь выделить время на Морровинд, но так не хватает времени в эти дни.. &lt;br /&gt; ________________________________________________________________________________________________________________________________ __ ______________ &lt;br /&gt; SmkViper - программист. &lt;p&gt; В:Какой класс вы обычно используете в играх? &lt;br /&gt; Какой принадлежности вы придерживаетесь? (Alignment). &lt;br /&gt; Обычно стандартные классы. Если вы говорим о классической DnD, то это Колдун или близкое к нем. &lt;br /&gt; Принадлежность обычно к хорошей половине - законопослушный или хаотичный. &lt;p&gt; В:Ваш любимый ЛОР? &lt;br /&gt; Я большой фанат Blizzard Warcraft Лора, истории &quot;Большого путешествия&quot;. Вселенная Warhammer 40k так же хороша. &lt;br /&gt; ________________________________________________________________________________________________________________________________ __ ______________ &lt;br /&gt; socrates200X &lt;p&gt; В:Какова разница между Bethesda Game Studios и Bethesda Softworks? Вы делаете разные вещи? Находитесь в разных зданиях? Одни делают игры, другие общаются с Тоддом Говардом? &lt;br /&gt; Честно говоря, понятия не имею. &lt;br /&gt; Как обстоит дело: ZeniMax Media наш издатель, они дают и получают деньги. Мы из Bethesda Game Studios;мы делаем игры. Есть другие компании, принадлежащие ZeniMax, такие как id Software, Splash Damage, Arkane Studios. Все они тоже делают игры. Примерно как планеты, вращающиеся вокруг солнца. &lt;br /&gt; ________________________________________________________________________________________________________________________________ __ ______________ &lt;br /&gt; В:(1) Я помню, разработчик упоминал как немного людей в Bethesda являются писателями. И что квесты обычно пишутся и придумываются программистами. Какова причина этого? Это экономически выгодно? &lt;p&gt; В:(2) Если нет как таковых писателей, кто пишет все книги? Предположительно это &quot;знающие-ЛОР-люди&quot; в BGS, которые работают части и много над каждой частью TES. &lt;p&gt; 1) Это совсем не так. Весь штат дизайнеров является писателями. Квесты разрабатываются и пишутся в нашем штате. Глава дизайнеров в проекте иногда дает рекомендации, но зачастую это дело каждого из нас, как создать диалог, сюжет и всё остальное для квеста. Программисты этого не делают, они делают различные инструменты, позволяюшие нам вставлять квесты в игру! &lt;br /&gt; 2) Книги так же пишутся дизайнерами. &lt;br /&gt; ______________________________________________________________________________________________________________________________ __ __ ______________ &lt;br /&gt; slateman &lt;p&gt; В:Вы (дизайнеры) используете что-то похожее на Construction Set? &lt;br /&gt; Как работа над играми Elder Scrolls повлияла на вашу игру в розничную версию? Были ли все квесты и предметы заспойлерены для вас или вы все равно были сильно удивлены? &lt;br /&gt; Мы используем такой же редактор, что и вы для создания квестов. &lt;br /&gt; Честно говоря, после всего тестирования, что я сделал в игре, которое включало в себя часы исследования мира, редко сажусь играть в розничную версию. Слишком много часов было проведено за игрой во времени разработки. Поверьте мне, мы очень много играем в игры до релиза. Не только свои квесты проходим, а вообще ВСЁ. &lt;p&gt; В:Какой редактор ваш любимый (MW/OB/FO3/Skyrim)? Почему? &lt;br /&gt; Новые версия всегда получаются лучше и лучше. Программисты в этом плане хороши, постоянно оттачивая редактор и делая его с релизом каждой игры все удобнее и лучше. Так что нет никаких &quot;любимых&quot;. Новый = лучший. &lt;p&gt; В: Вы когда-нибудь вставляли в игру что-то такое, что вы не обсуждали с другими людьми? &lt;br /&gt; Я часто добавляю &quot;пасхальные яйца&quot; в игру, но обычно не сильно нарушают сеттинг. Они забавны. Неплохими примерами могут быть &quot;Ring of the Oceanborn&quot; на Дрожащих островах или &quot;Naughty Nightware&quot; в Fallout 3. &lt;br /&gt; ________________________________________________________________________________________________________________________________ __ ______________ &lt;br /&gt; slateman - дизайнер. &lt;p&gt; В:Если бы вы были ответственными за выбор нового пути Bethesda, какой тип мир вы бы выбрали? &lt;br /&gt; Научная фантастика... освоение космоса. Как Звездный путь, только с более четкими RPG-элементами. &lt;p&gt; В:Вам нравится стимпанк? &lt;br /&gt; Стимпанк как сеттинг очень интересен. Одна из моих любимых игры в этом жанре - Arcanum. &lt;p&gt; В:Ваша любимая игровая раса в TES? &lt;br /&gt; Я люблю играть за Темного эльфа. Всегда нравились данмеры. &lt;p&gt; В:Ваша любимая провинция в Тамриэле? И что вам больше всего интересно - Акавир, Атмора, Йокуд, Пандонея или Трас? &lt;br /&gt; Нынешная станет моей любимой.. и та, над которой мы работали ранее. &lt;br /&gt; Акавир! &lt;br /&gt; ___________________________________________________________________________________________________________________________ _____ __ ______________ &lt;br /&gt; Hayt - из BGS. &lt;p&gt; В:Ваша любимая провинция в Тамриэле? И что вам больше всего интересно - Акавир, Атмора, Йокуд, Пандонея или Трас? &lt;br /&gt; Я нахожу Эльсвейр интересной провинцией. &lt;br /&gt; И, пожалуй, Трас. &lt;br /&gt; ________________________________________________________________________________________________________________________________ __ ______________ &lt;br /&gt; slateman - дизайнер. &lt;p&gt; В:Я слышал, что TES основан на какой-то настольной RPG, по типу Dungeons and Dragons. Мне всегда хотелось знать, это правда? &lt;br /&gt; Дополнительно, вы играли когда-нибудь в D&amp;D или что-то в этом стиле? Если да, использовали Tamriel как сеттинг? &lt;p&gt; Не уверен насчет происхождения, но точно знаю, что многие умы бывшие здесь (и те, что есть сейчас) pen-and-paper игроки. &lt;br /&gt; Я в общем-то не играл много в D&amp;D, но я большой фанат настольных игр. Здесь много людей, которые играют в D&amp;D. Я никогда не играл в настольную игру, с сеттингом TES в основе. &lt;br /&gt; ________________________________________________________________________________________________________________________________ __ ______________</content:encoded>
			<category>The Elder Scrolls V Skyrim</category>
			<dc:creator>H@ACKER</dc:creator>
			<guid>https://hackerall.ucoz.ru/forum/14-31-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>