Свой вопрос с текстурами решил - помогла программа PixPlant... to romerd
Я даже не читал что там написано в том туторе, мне это как бы и не надо...Но, судя по вопросу, речь идет о выбросе модели интерьера дома во внутреннюю ячейку. Находишь ее во вкладке static, например, AnvilMGfirstFloor, зажимаешь пкм и перетягиваешь в окно рендеринга. Но, перед этим, необходимо создать внутреннюю ячейку, в которой собственно и будет находится модель твоего интерьера. Так же ячейку необходимо активировать...
Помнится, я как-то уже объяснял тебе подробно о создании дома.