Да, пожалуй, у меня будет вопрос на эту тему:)...Как можно заставить объект раствориться в воздухе? Подробнее: К примеру, убил я некое существо, но оно не исчезает мгновенно, а со временем (например, в течении 5 секунд)...Фактически это можно сделать с помощью команд sar или saa, и disable в конце. Но как сделать, чтобы значение "прозрачности" шло по нарастающей, т.е. чтобы объект постепенно исчезал, а не мгновенно? Попробовал использовать для этого GetSecondsPassed, но пока не получил нужного результата, где-то ошибка.