Quote (AleksTirex)
H@ACKER, если тебе это интересно, то при проверке здоровья <=0 и от этого добавление пустого камня игроку, он прекрасно и чётко наполняется убиенной душой
А я был уверен что не получится
Quote (AleksTirex)
Я остановился на выборе по уровню монстра, точнее по разнице уровней монстр-игрок. Т.е. будет проверка на "сложность завалить монстра". Чем больше разница уровней, тем больше плюсик за убийство.
В этом способе остается опасаться мододелов которых крыс 90 уровня делают)))